Techniques de l'informatique

420.B0

Apprendre à relever les défis technologiques du monde actuel

Tu apprendras à…

  • Connaître toutes les composantes d’un ordinateur.
  • Te familiariser avec la réseautique.
  • Programmer des langages variés (Java script, Type script, C#, Java, PHP, Python, etc.).
  • Développer des sites Web, des jeux vidéo et des applications mobiles et transactionnelles.
  • Découvrir l’univers des nano-ordinateurs et des objets connectés.
  • Comprendre le fonctionnement des mégadonnées et de la sécurité informatique.
  • T’initier à la réalité virtuelle et augmentée.
  • Interagir avec la clientèle grâce à des projets concrets.

Ce programme est pour toi si…

  • Tu te passionnes pour les technologies informatiques.
  • Tu aimes travailler avec des ordinateurs et relever des défis.
  • Tu es une personne de nature logique et analytique.
  • Tu as le souci du détail.

La couleur Victo

  • Un programme renouvelé incluant :
    • 60 heures sur les objets connectés;
    • 60 heures sur la robotique;
    • 60 heures sur le piratage éthique;
    • 60 heures additionnelles sur le développement d’applications natives.
  •  Une approche axée sur les projets concrets en fonction de tes passions.
  • La possibilité de réaliser trois stages rémunérés en alternance travail-études, et ce, dès le premier été.
  • Un séjour pédagogique à l’international dans la Silicon Valley.
  • L’accès aux logiciels utilisés en classe lors des travaux personnels grâce au programme portable.
  • Une formation en très forte demande sur le marché du travail partout au Québec.

Perspectives d’avenir

Sur le marché du travail

Les techniciennes et les techniciens en informatique sont en forte demande et peuvent exercer leurs fonctions au sein d’organismes ou d’entreprises de multiples secteurs d’activités.

  • Entreprises de services
  • Entreprises commerciales et manufacturières
  • Établissements d’enseignement et centres de santé
  • Firmes de consultants spécialisées en informatique
  • Organismes publics (municipaux, provinciaux ou fédéraux)

Tu pourrais aussi fonder ta propre entreprise!

À l’université

Tu peux aussi poursuivre tes études à l’université. Voici quelques possibilités qui s’offrent à toi. Des préalables peuvent être exigés.

  • Informatique
  • Génie informatique
  • Génie logiciel
  • Génie de la production automatisée
  • Génie des opérations et de la logistique
  • Génie des technologies de l’information

Et tous les programmes n’exigeant pas de préalables.

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Conditions d’admission

ET

  • Mathématiques TS ou SN de la 4secondaire ou CST
    de la 5secondaire

Le programme en chiffres

100%
Taux de placement
3stages
en alternance travail-études

Grille de cours

Techniques de l'informatique
Cours Pondération ? Heures
Activité physique et efficacité 0 – 2 – 1 30
Philosophie et rationalité 3 – 1 – 3 60
Mathématiques de l’ordinateur 1 – 2 – 2 45
Fonctionnement de l’ordinateur 2 – 2 – 2 60
Outils informatiques 2 – 2 – 2 60
Programmation 1 3 – 3 – 3 90
Design Web 3 – 3 – 3 90
Cours Pondération ? Heures
Écriture et littérature 2 – 2 – 3 60
Anglais 2 – 1 – 3 45
Développement Web 1 2 – 2 – 2 60
Programmation 2 3 – 3 – 3 90
Bases de données 1 2 – 2 – 2 60
Réseautique 2 – 2 – 1 60
Support technique 2 – 2 – 1 60
Cours Pondération ? Heures
Littérature et imaginaire 3 – 1 – 3 60
Anglais propre au programme 2 – 1 – 3 45
Nano-ordinateurs 1 – 2 – 2 45
Objets connectés 1 2 – 2 – 2 60
Développement Web 2 2 – 3 – 3 75
Jeux 2D 1 – 2 – 1 45
Bases de données 2 2 – 2 – 2 60
Piratage éthique 2 – 2 – 1 60
Cours Pondération ? Heures
Activité physique et santé 1 – 1 – 1 30
L’être humain 3 – 0 – 3 45
Géométrie et statistiques 2 – 2 – 2 60
Services Web 2 – 2 – 2 60
Programmation 3 3 – 3 – 2 90
Conception de systèmes 2 – 2 – 2 60
Mégadonnées 2 – 2 – 2 60
Applications mobiles 1 2 – 2 – 1 60
Cours Pondération ? Heures
Activité physique et autonomie 1 – 1 – 1 30
Littérature québécoise 3 – 1 – 4 60
Cours complémentaire 1 2 – 1 – 3 45
Technologies émergentes 1 – 2 – 1 45
Jeux 3D 2 – 2 – 1 60
Développement Web 3 2 – 3 – 3 75
Applications mobiles 2 2 – 2 – 2 60
Projet intégrateur 1 2 – 3 – 2 75
Cours Pondération ? Heures
Philosophie propre au programme 3 – 0 – 3 45
Français propre au programme 2 – 2 – 2 60
Cours complémentaire 2 2 – 1 – 3 45
Interrelations professionnelles 1 – 2 – 2 45
Objets connectés 2 1 – 2 – 1 45
Projet intégrateur 2 1 – 6 – 3 105
Environnements immersifs 1 – 2 – 2 45
Cours Pondération ? Heures

Projet personnel

(le cours est intensif sur 2 semaines)

1 – 2 – 1 45

Le programme en image

Tu as des questions?

Aide pédagogique individuelle
Valérie Bérubé
Tél. : 819 758-6401, poste 2476
berube.valerie@cegepvicto.ca
Coordonnatrice du programme
Carine Croteau
Tél. : 819 758-6401, poste 2555
croteau.carine@cegepvicto.ca